sketch up一键生成—提取地形

 Tips1:sketch up抓取地图

  准备软件:sketch up pro 2017/2018 科学上网神器(文末获得)

  优点:简单,易上手。

  缺点:抓取范围较小,精度稍差。

  ①首先“科学上网”一下

  话说,想当年SU8之前的版本,都可以直接抓地形的,那时的SU还是属于大佬g的。)

  ②打开SU 找到添加位置选取需要的范围(注意范围不能过大 有限制)

  (注意,此处只能Sketch Up Pro 17或18)

  ③获取地图 生成地形

  ▼动图演示▼

  ④如果需要阶梯状地形,可以导入rhino处理一下。

  (具体操作见Tips3)

  Tips2:LSV抓取地图

  准备软件:LocaSpace viewer 、global mapper

  (文末获得软件安装包)

  优点:无范围限制,不需要“科学上网”

  缺点:操作略复杂,需要下载安装上述软件

  ①打开LocaSpace viewer下载地形数据文件

  ②打开globalmapper→打开数据文件 找到刚下载的.tif数据打开

  ③分析→生成等高线

  ④工具→设置→投影 改成UTM

  (不然生成的比例会错)

  ⑤选择导出DWG或DXF格式

  ⑥ 将DWG导入SU 在沙盒工具中 点击根据等高线创建,就可以得到地形啦

  (这个工具只有sketch up17或18中才有)

  Tips3:阶梯地形转换

  很多人见过这类地形图,

  那如何把刚刚生成的地形做成这个样子呢?

  请往下看~

  ①把刚才得到的地形导入Rhino中

  在导入选项中,选择修剪过的曲面,便于修改

  ②利用挤出与修剪命令做个台子出来

  ③生成等距断面线。

  点击等距断面线>选择要生成等距断面线的物体>绘制端点与方向(竖向)

  ▼动图演示▼

  ④将上一步生成的曲线单独拿出来,以平面曲线建立曲面

  ⑤将生成的曲面,向上偏移出一定厚度

  (一般为相邻等高线高差)

  ⑥可以为它附上渐变色贴图,方便用于后期分析图。

  (先选中模型>点击贴图>点击使用新材质>选择图像)

  (找到渐变贴图,确定)

  接着你就会发现自己的模型变成了这个鬼样子

  这和想象的不一样啊

  少侠莫慌,稍微设置一下就好啦

  找到贴图轴,点击赋予平面贴图轴

  在Front视图中,画一个比模型稍大一些的框。

  然后就成啦~ 可以拿去随便用啦。

  ps.这是Rhino6的渲染模式直接截图,是不是很好看~

  ▼动图演示▼

  ▼最终成果▼

  怎么样,就问你6不6?

  有了这三大法

  无论是山川还是大河

  无论是周边地形还是场地分析

  让你从起跑线赢过其他同学

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THE END
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