景观剖透视分析图的制图教学,附教程所用素材包

剖透视是很多作品当中表达方案以及竖向空间变化的重要图纸之一。对于剖面图,首先必须了解被剖空间的结构:哪些是被剖到的,哪些是看到的; 其次,想要更好的表达设计成果,就必须选好视线的方向,选择可以全面细致的展现空间的角度; 最后,要注重层次感的营造,从而营造出由远及近的感觉。

后台也有很多同学留言想要学习剖透视的画图教程,今天我们就为大家带来一期景观剖透视分析图的制图教学!(文末可领取psd文件,及相关素材哦~)

本期教学图纸:

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PART1
 Su导出色稿、阴影图 
首先我们打开,这里我们已经提前建立好了场景。
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接着我们在右侧面板当中找到样式面板,然后将模式改为着色模式
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下一步我们就可以导出色稿了,首先找到文件-导出-二维图形
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然后保存格式我们选择Pdf,接着点击导出就可以了。
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下一步我们再导出阴影图,首先在右侧面板中找到阴影面板,打开阴影开关,然后调整到合适的光照时间,接着将模型改为消隐模式显示。
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接着我们在菜单栏中找到视图-边线类型,将边线取消勾选。
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这样阴影图就生成了,然后我们准备导出,还是找到文件-导出-二维图形,这里保存格式我们选择PNG格式
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然后我们可以看到在保存类型下面有个选项设置,我们将里面的使用视图大小取消勾选,将宽度改为5000像素高度改为3147像素,接着下面渲染里边的消除锯齿透明背景都勾选上,完成后点击好就可以了。
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接着我们点击导出就ok啦。
 
PART2
 Ai调整线形,替换颜色 
 
下一步我们来到AI部分,我们将刚才导出的色稿直接拖拽到Ai当中。
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然后我们新建一个画布,这里大小我们选择A4方向选择横向
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接着我们将刚才的色稿全选,拖到新建的画布当中。
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首先我们调整下线形,我们全选色稿,然后再右侧工具栏中找到描边选项。(这里右侧如果没有的话可以从窗口选项当中调出来)
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然后我们将粗细调整为0.25pt,下面的端点边角我们分别选择圆头圆角
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下一步我们可以拖拽一张想要的配色参考图,然后整体替换下颜色。
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这里可能稍微花费一些时间,我们先选择一块颜色,然后我们找到菜单栏中的选择-相同-填充颜色。
 
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接着我们用吸管工具吸取下旁边按旁边参考图的颜色。
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其他地方也是同样的操作。
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然后我们可以用直接选择工具选择出外侧的剖断线,接着对他们进行加粗,这里我们可以将描边粗细调整到1pt
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下一步我们把远处的建筑部分单独复制出来,给他们整体添加一个轮廓描边。首先我们用直接选择工具将建筑色块选择出来,利用选择-相同-填充颜色进行选择,然后新建一个图层将他们复制到新的图层当中
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接着我们全选建筑部分,找到上方菜单栏中的对象-扩展
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这里会弹出扩展面板,我们将里面的填充描边都勾选上,然后点击确定。
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然后我们在右侧工具栏中找到路径查找器(这里也是可以从窗口当中调出来),我们选择里面的联集,这样建筑部分整体就生成一个色块。
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我们将填充取消,然后描边我们选择一个深褐色。
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下一步我们可以给剖面部分填充一些纹理图案,首先我们需要将需要填充的色块部分复制出来,然后我们找到右侧色板面板左下角的色板库。
 
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我们找到图案-基本图形-基本图形纹理
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然后我们可以选择一个合适的纹理图案。
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如果我们想要更改颜色的话,我们只需要找到色板当中的填充纹理图案,双击进去进行颜色更改就可以了。
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更改完后我们点击上方的完成就可以了。
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PART3
 添加阴影,填充材质 
 
接着我们来到ps环节,首先我们先新建一个文档,这里我们还是选择A4大小,方向选择横向分辨率选择300,点击创建。
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然后我们回到Ai,全选色稿,直接将他拖到ps当中。
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接着我们将su导出的阴影图也拖到画面当中,与色稿图进行对位
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然后我们将阴影图的图层模式改为正片叠底,可以适当降低下不透明度
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我们可以看到远处建筑部分后面背景有点空旷,我们可以添加一个纯色作为天空背景。这里我们用到矩形选框工具框选出选区,然后新建一个图层将放到色稿图层的下面,接着前景色选择一个浅灰蓝,按住Alt+Delete键进行填充。
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下一步我们可以用自由套索工具在天空部分添加几朵云,首先我们新建一个图层然后用套索工具画出云的形状。
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然后我们可以再给云彩整体添加一个描边,我们双击下云彩图层,调出图层样式面板,接着我们勾选里面的描边,给他一个粗细。
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我们接着可以再用椭圆工具在天空部分添加一个太阳。
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下一步我们给画面填充一些材质丰富下画面细节。首先我们可以给部分添加一个木板材质的贴图,将贴图拖到画面当中,然后将它缩放到合适大小,进行多个复制。
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接着我们将这几个图层进行合并(Ctrl+E),然后我们按住Ctrl+T进行自由变换,鼠标右键找到扭曲命令
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然后我们按照驳岸部分的透视关系调整贴图,调整好后我们将图层模式改为柔光
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下一步我们按照同样方法再给草地部分添加一个贴图,这里我们将图层模式改为深色
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接着我们再给跑道部分也添加一个贴图。
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PART4
 添加植物、人物素材 
 
到这一步我们就可以为画面添加一些植物,人物等配景,首先我们为画面添加一些树木,找到我们他的树木素材,将他拖到画面当中。
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然后我们就可以进行多个分散的布置,在布置过程中我们可以对其中一些树木进行不透明度的降低。
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接着我们再在道路中间的花坛部位再给他们添加一些灌木丛,首先将素材拖到画面当中。
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然后我们对他进行多个复制,注意复制的时候灌木丛之间的之间的遮挡关系。
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接着我们将他们进行合并,然后我们在左侧工具栏中找到多边形套索工具,用多边形套索工具圈出灌木需要显露的部分,其余部分我们利用图层蒙版进行遮挡,形成前后遮挡的关系
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其他部分灌木丛也是同样操作。
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下一步我们在河道的岸边在添加一些,这里的操作方法跟灌木丛的操作是相同的,在复制的时候要注意植物前后的遮挡关系。
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这里我们再添加完后,可以再给他们叠加一个渐变色丰富下植物的色彩变化。
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添加完后我们将渐变色的图层模式改为柔光,可以适当的降低不透明度
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下一步我们再给画面岸边部分添加一些岩石素材,丰富下岸边空间。
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接着我们再给画面添加一些人物素材,这里我们可以分为远景和近景,近景部分我们选用一些插画人物来丰富画面,远景部分我们可以选用一些剪影人物来代替人群。可以形成很好的前后空间对比关系。
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最后我们可以在天空部分添加一些鸟类素材。
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到这里我们可以打开阴影图层看下整体效果。
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PART5
 添加标注,最后调整 
 
最后我们再在画面当中添加一些标注和文字进行说明。
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然后我们做最后的调整,全选所有图层,按住Shift+Ctrl+Alt+E进行盖印图层,接着我们再上方菜单栏中找到滤镜-滤镜
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这里我们适当的将色调往暖色进行调整。
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这样我们这张景观剖透视图就制作好了。
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图纸版权归作者所有
作者:大谷
© 版权声明
THE END
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