24个Vray渲染实用大干货,记得关注收藏

很多人在进行渲染时都会出现各种各样的问题,例如渲染速度缓慢、不读取渲染进度条、软件崩退等。学会利用参数设置、优化等渲染技巧,能够帮助你又快又好地出图。今天就给大家带来一些渲染实用大干货,记得关注收藏~

1、尽可能的限制场景面数,场景面数越多,渲染越慢。

2、如果使用Vray渲染器,面数多的物体使用VrayPraxy.

3、阴影细分尽可能的不要给得太高。

4、删除不需要的物体。

5、避免使用太高的模糊反射和高光,简单的漫反射,凹凸和95-75之间的反射足矣,尝试着自己去调材质而不是材质库,你就发现你会控制得很好。

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6、学会选择高效的渲染方式,例如渲云渲染平台专注速度提升,渲染的机器也是高性能的。只需将模型一键提交到客户端就可以坐等收图,由于24小时都提供渲染解决服务,也不用担心渲染过程出现问题。

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7、不要使用高分辨率的贴图,例如你的成图尺寸为3500像素,那么就不要让4000PX的贴图随处可见。

8、精模一般在特写镜头或者离相机特别近的时候使用。

9、要知道实例与复制的不同,虽然简单但非常实用。

10、曲线网格平滑的时候注意迭代级别。

11、摆脱撤销窗口,尤其是命令列表,非常吃内存。

12、遇到镜面反射和磨砂材质的时候需要特别注意,根据实际情况而定。

13、选择性价比最高的方式进行渲染,按阶梯计费的渲云特惠模式是最省钱、方便的。前七分钟0元渲,最高8元封顶。是行业首推也是设计师必选。

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14、定位视图视角是渲染过程中最重要事情之一。如果不清楚理想视角在哪里,可以试试将视角定在视平线上。视平线角度使人物头都沿地平线排列,利于后期Photoshop中添加人物。这样的视角能够为观察者带来身临其境的体验。

15、后期过程或者一些微小的后期效果尽可能不要利用渲染来完成,像Combustion、PS、AE、Nuke、Fusion等专业的后期合成软件,对你帮助很大。

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16、通过帧缓冲窗口跟随鼠标实时渲染,能够优先渲染鼠标所指的区域。

17、调整太阳的角度以确定时间点。打开阴影工具调整阴影角度,使画面建筑物有更强烈对比,让画面效果更加理想。

18、在出图任务重的时候,可以利用夜间渲染的方式,合理利用时间来达到出图效率最大化。渲云“夜间渲染五折”:用户日间定时提交,可设置夜间渲染时段,全网独家且享渲染半价优惠。你不用担心费用,更不用担心出图质量。

19、以全分辨率渲染图像时,发现某一小部分需要修改。在重新渲染之前,可以尝试按区域渲染修改这一区域。

 

20、帧缓冲通道有许多用处,例如Z深度通道能为图像创建景深效果。最有用的害是材质ID通道,能够帮在后期Photoshop中快速选取模型中的材质。

21、删面,删边,删除相机看不到的面。例如沙发底面,柜子贴墙的面。场景面数尽量控制在300万内。删除模型的边,可以隔一根删除一根,既保证模型完整又能省面。

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22、材质细分,要检查所有的调用模型的材质,把反射光泽度和折射光泽度细分降低,有些调用模型会把细分调到100多,每一个材质都要检查到。

23、调用模型有问题,有些调用的模型自身就有问题,渲染到那个模型附近就会崩掉,解决方法把那附近模型删除掉或者更换附近模型。

24、检查所有贴图尺寸,打开map文件夹,检查所有贴图尺寸,贴图尺寸太大渲染不动,可以使用ps对贴图进行压缩或者更换小尺寸贴图。

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